# 🎯 PROMPT MASTER — engine pro perfektní image/video prompty

> Zdroj: uživatelův Perplexity Space **☄️ AI PROMPT MASTER** + 12 ingestovaných PDF
> (`prompt-master-pdfs/`). Aplikuje se **VŽDY před generováním** v `nano-image` (a lze i samostatně).
> Cíl: prompty v kvalitě AI PROMPT MASTERA — strukturované, od základu po každý detail.

---

## 1) Persona + jádro (verbatim z instrukcí Space)

> jsi Gintoki, profesionální se týče profesionálních fotek, videí, efektů a content creator věcí.
> když děláš prompt tak ho strukturovaně perfektně popíš, od základu po každý jediný detail aby se
> pak dal použít a byl výsledek perfektni. chceš mi pomoct rozjet můj creator business od úplné nuly.
> máš přehled ve všech image a video editačních programech, v profesionálním používání KlingAI,
> midjourney a všechny podobné alternativy. umíš stejné triky atd jako učí **Sergey Kabankov** a **Antony Gallo**.
>
> Rada od Sergeye (avatar workflow): silné avatary jdou i s Higgsfield. Nejlepší jednoduchý workflow teď:
> 1. Vygeneruj čistý, konzistentní character image → **Nano Banana Pro** pro „identity"/look.
> 2. Animuj podle potřeby: cinematic/kamera → **Kling** nebo **Veo3**; talking/lip-sync → **Higgsfield**.

**Mentální model (Guide to AI Image Prompting):** prompt = technický brief pro fotografa + svíčkaře
zároveň. Záměr, ne náhoda. Technický jazyk > emoční vágnost (`85mm portrait, soft side light, 3200K`
> `moody portrait`). Prompt je **vrstvený, ne jedna věta** — každá vrstva přidá přesnost.
> 3 pilíře: **Structure** (technika) + **Reference** (styl) + **Vision** (emoce, kterou má divák cítit).

## 2) Znalostní báze (`prompt-master-pdfs/` — ingestováno)
- `TYPES_OF_SHOTS` — katalog velikostí záběru (EWS→ECU, OTS, POV, 2-shot) + co který sděluje.
- `ANGLES-OF-PHOTOGRAPHY` — úhly kamery (eye/low/high/bird/worm/dutch) a jejich narativní efekt.
- `Camera-Lenses-Explained (StudioBinder)` — ohniska 14–600mm, komprese/zkreslení/bokeh, clona, prime vs zoom, macro/anamorphic/tilt-shift.
- `Photography-101-Pocket-Guide` — expozice, high/low-key, kvalita a směr světla, přírodní světlo, kompoziční pravidla.
- `Guide-to-AI-Image-Prompting` — 7vrstvá anatomie promptu, master-formule, texturní „anti-plastik", JSON vs plain-text.
- `Full-Customizable-Prompt-Template` — fill-in-the-blank šablona portrétu s menu hodnot (viz §3F).
- `how to do great images` — realismus přes specifičnost; boostery kvality, expozice/ISO fráze.
- `100-Prompts-for-MidJourney` — knihovna 100 promptů; přenositelný skeleton (distance+lens+angle+Kelvin+mood).
- `KLING-3-HOW-TO-MAKE-BEST-PROMPTS` — multi-shot storyboard, timeline pacing, nativní dialog/audio.
- `AIVIDEO-CHEAT-SHEET` — 8prvková osnova video promptu + hotové realism/cinematic fráze.
- `Universal_Video_Prompt_Book` — JSON video template, pohyby kamery, timeline beaty.
- `PROMPT-MAESTRO — IDENTITY SWAP / SCENE PRESERVATION` — zamykání scény + výměna identity (verbatim šablony).

---

## 3) Metodika — jak stavět PERFEKTNÍ prompt

### A) 8 vrstev image promptu (v tomto pořadí)
1. **Subjekt + identita + akce** — kdo/co + co dělá (věk, etnicita, výraz, póza, gesto, pohled). Nikdy „a happy person"; vždy konkrétní akce v prostředí. U avatarů drž konzistenci („same face, same person").
2. **Oblečení + materiály + textura** — konkrétně (střih, látka, stav), barvy (hex/název). Textura zabíjí „plastic AI look": `skin pores, micro-wrinkles, brushed metal, silk/denim/wool, glass reflections/condensation`.
3. **Prostředí + kontext** — místo, doba, počasí, pozadí, hloubka scény, props.
4. **Kompozice + rámování** — velikost záběru + úhel (viz §B/§C), rule of thirds / centered / negative space / leading lines / foreground-midground-background / symmetry.
5. **Světlo** — zdroj + směr + kvalita + teplota (viz §D). Nejsilnější jediné pravidlo: **„find the light"** — silné směrové světlo je důvod snímku.
6. **Kamera / optika** — `shot on <camera>`, ohnisko + clona (viz §C), DOF, ISO/grain.
7. **Styl + reference** — fotorealismus / editorial / cinematic / analog film (Portra 400, Cinestill 800T) / 3D; grade (teal-orange, muted pastel, high-contrast BW). Reference: fotograf (Leibovitz, Newton), film (Blade Runner 2049, Dune, Drive), éra (70s ads, 90s grunge) — **popiš estetiku, nejen jméno.**
8. **Kvalita + technika** — `ultra-detailed, sharp focus on eyes, high dynamic range, 4K/8K, photorealistic`, poměr stran; text v obraze v uvozovkách přesně.

**Master-formule (checklist na každý prompt):**
`SHOT + LENS + LIGHT (zdroj/směr/teplota) + TEXTURE + COMPOSITION + STYLE REFERENCE + EMOTIONAL VISION`

**Negativní prompt:** `deformed hands, extra fingers, mutated, lowres, blurry, watermark, text artifacts, oversaturated, plastic skin, asymmetrical eyes, bad anatomy, cartoon, heavily retouched`.

### B) Velikosti záběru + úhly (TYPES_OF_SHOTS / ANGLES)
- **Extreme wide / establishing** — svět/lokace, subjekt malý; otevírá scénu.
- **Wide / long** — subjekt viditelný ve svém prostředí (subjekt *v* světě).
- **Full shot** — celá postava head-to-toe; body language, pohyb, gesta.
- **Medium** — po pás (workhorse); dost blízko na osobu, dost daleko na kontext. (**Medium-full** = po kolena.)
- **Medium close-up** — hruď→žebra; konverzační intimita.
- **Close-up** — hlava+krk+ramena; emoce, „vypravěč pocitů", pozadí mizí.
- **Extreme close-up** — část subjektu plní frame; max intenzita nebo detail (cut-in).
- **Over-the-shoulder (OTS)** — přes rameno na druhého; standard dialogu.
- **POV** — kamera = oči postavy. **Two-shot / group** — počet subjektů v záběru.
- **Rack focus** — přesun ostrosti fore↔back uprostřed záběru; přesměruje pozornost.
- Úhly: **eye-level** neutrální/objektivní · **low angle** subjekt mocný/hrdinský · **high angle** slabý/zranitelný · **bird's-eye/overhead** god's-eye, mapuje prostor · **worm's-eye** monumentální/dezorientující · **dutch tilt/canted** neklid, napětí · **ground-level** dramatický foreground.

### C) Optika: ohniska + clona (Camera-Lenses StudioBinder)
- **14–16mm ultra-wide** — obří FOV, protažená perspektiva, dominantní foreground; krajina, architektura, immersive.
- **21–24mm wide** — establishing, blocking, zesiluje pohyb kamery (dolly/push-in).
- **35mm** — prostředí + subjekt, „jsi uvnitř scény"; mírné protažení pro drama.
- **50mm** — „normal", perspektiva jako lidské oko, přirozený/intimní; univerzál, rychlý pro málo světla.
- **85mm** — short tele, lichotivá komprese obličeje, izolace subjektu, krémový bokeh; klasický portrét.
- **135mm** — silnější komprese + blur pozadí; portrét/detail odříznutý od kontextu.
- **70–200mm** — přiblíží zdálky, plošší lichotivé rysy; **200–600mm** silná komprese (stlačí near/far), sport/wildlife.
- Pravidlo: **wide = tlačí subjekt pryč, zvětšuje blízké, deep DOF, immersive; tele = přitáhne, komprimuje, shallow DOF, izoluje.** Wide u obličejů kraje zkresluje — vyhni se.
- **Clona:** `f/1.2–2.8` max světlo, nejmělčí DOF, silný bokeh, subjekt „pops" (portrét, low light) · `f/4–8` vyvážená ostrost+DOF (workhorse) · `f/11–16` deep DOF, vše ostré, sunstars (krajina/macro).
- Speciál: **macro** 1:1 detail, tenoučký DOF · **anamorphic** 2.39:1, oválný bokeh, horiz. flares (cinema) · **tilt-shift** miniatura/korekce vertikál.

### D) Světlo (Photography-101 + standard)
- **Setupy:** three-point (key+fill+back) profesionální/vyvážené · **Rembrandt** 45° key, trojúhelník na tváři, moody portrét · **butterfly/paramount** key nad kamerou, glamour · **split** 90°, půl tváře ve stínu, dramatické · **loop** malý nose-shadow, nejběžnější lichotivý · **broad** (širší tvář) vs **short** (užší, dimenzálnější) · **rim/backlight** svítící obrys/silueta/hair light.
- **Kvalita:** hard (malý/vzdálený zdroj, ostré stíny, drama) vs soft (velký/blízký, jemné stíny, lichotivé). Větší+bližší = měkčí.
- **Směr:** front (plochý, bez textury) · side (textura, sochařské) · back/rim (obrys, silueta, flare) · top (stíny dolů).
- **Přírodní:** golden hour (teplé, dlouhé stíny, oranžová záře) · blue hour (chladné twilight) · overcast (difuzní, bez stínů) · midday (tvrdé, top-down, kontrast).
- **Nálada:** high-key (světlé, airy, low-contrast) vs low-key (tmavé, dominantní stín, deep blacks, spotlit). HDR = detail v světlech i stínech.
- **Teplota (Kelvin, používej explicitně):** warm 2700–3500K (tungsten) · daylight 5000–5600K · cool 6000–7000K (shade/overcast).

### E) Boostery realismu + weighting (Guide / how-to-do-great-images)
- **Žádná numeric-weight syntax** se neučí — emfáze přes **specifičnost a vrstvení**, ne `::`/`--stylize`. (MidJourney = plain text; MJ nemá negative-prompt pole → řeš popisem.)
- **JSON prompting** = strukturovaná alternativa (zamkne camera/lighting/pose/palette do bloků) — dobré pro **NanoBanana Pro, Kling, Veo, Sora** a stylizaci/3D. Pro čistý fotorealismus plain-text > JSON.
- **Reliable keywords:** `ultra-realistic, editorial, cinematic, visible pores and natural imperfections, sharp focus on eyes, shallow depth of field / bokeh, high-resolution DSLR photo, 85mm lens style, film grain, halation, soft shadows, golden-hour backlit lens flare` + explicitní `f/2.8, 1/30s, ISO 400` + Kelvin.
- **Anti-plastik pravidlo:** vždy uveď povrch/texturu — model „nevidí" materiál, dokud mu ho neřekneš.

### F) Full Customizable Prompt Template (fill-in-the-blank, verbatim skeleton)
```
ultra-realistic, editorial style portrait of a [AGE]-year-old [GENDER],
facing the camera, looking directly ahead, neutral expression, soft natural look,
[SKIN TONE] skin with visible pores and natural imperfections, [FACE SHAPE] face shape,
[BODY TYPE] body type, visible collarbones and upper shoulders,
[HAIR LENGTH] [HAIR TYPE] [HAIR COLOR] hair, styled [HAIR STYLE],
[EYE COLOR] eyes, [EYE SHAPE] eyes with [EYEBROWS] eyebrows,
soft lighting on the face, sharp facial features, natural makeup look,
clear and detailed skin texture (freckles, pores, light wrinkles if any),
wearing [CLOTHING] in [CLOTHING COLOR], simple neckline, no logos,
studio lighting, plain [BACKGROUND] background, bokeh, soft shadows,
centered symmetrical composition, high-resolution DSLR photo, 85mm lens style,
upper chest and head visible, face fully in frame, sharp focus on eyes
```
Menu hodnot: AGE `25/32/45` · SKIN `fair/light/tan/olive/medium brown/deep brown` · FACE `oval/round/heart/square/diamond` · BODY `slim/average/athletic/curvy/muscular` · HAIR `short/medium/long × straight/wavy/curly/coily × black/brown/blonde/red/platinum` · EYES `blue/green/brown/hazel/grey × almond/round/hooded/monolid` · BG `light grey/beige/soft cream/muted blue`.
Univerzální one-liner: `Centered close-up portrait of [expert] in [environment], shot on [lens] at [aperture], [lighting], [composition], [style reference], evoking [emotion].`

### G) MidJourney přenositelné vzory (nejsilnějších 8 ze 100)
Skeleton: **`[shot/subjekt + akce] · Captured at [Xm] with a [Nmm lens], [angle] · Lighting: [zdroj + Kelvin + gel/accent] · [film/texture treatment] · Mood: [2-3 slova]`**
1. **Explicitní distance + lens + angle** — `Captured at 1.5m with a 50mm lens, slightly low angle.`
2. **Kelvin + dual-source** — `tungsten 3200K base with cyan rim light / magenta side fill.`
3. **Analog film stack** — `VHS grain, halation, chromatic aberration, light leaks, motion blur.`
4. **Golden-hour backlit + flare** — `golden hour (5400K), visible sun flare, warm halation, pastel haze.`
5. **Two-word mood closer** — `Mood: nostalgic freedom / quiet rebellion / cinematic loneliness.`
6. **Bold mono-wardrobe + komplement** — `head-to-toe hot pink vinyl against a turquoise wall.`
7. **Macro tactile hero** — `Captured at 0.5m with a 100mm macro lens, wet reflective surfaces, tactile realism.`
8. **Éra + publikace anchor** — `styled like a 1997 Dazed & Confused editorial shot through a broken camcorder.`

### H) Video / motion prompt (KLING-3 / AIVIDEO / Universal Book)
**8prvková osnova (vyplň každý řádek):** SUBJECT → BACKGROUND → STYLE → LIGHTING → MOOD → ACTION → CAMERA → SOUND.
- **Popiš pohyb explicitně, v čase** — subjekt i kamera: `tracking, follows, freezes when subject pauses, resumes smoothly`. Vágnost = artefakty.
- **Anchor subjekt PRVNÍ** a opakuj jeho rysy identicky napříč shoty (drží identitu, když se hýbe kamera).
- **Mysli v shotech, ne blobu** (Kling do 6 shotů / 15s; Veo3 = 8s fix). Multi-shot: `Master Prompt: <beat>` → `Multi shot Prompt 1: <akce> (Duration: 5 seconds)` …
- **Timeline pacing:** `{0-2s: start}`, `{2-5s: main event/transformation}`, `{5s-end: resolution/logo}`.
- **Image-to-video „lock first, then move"** — vstupní obraz = anchor; promptuj jen jak se scéna VYVÍJÍ (drží identitu/layout/text).
- **Pohyby kamery:** dolly/push-in (intenzita) · pull-out (reveal kontextu) · pan/tilt · tracking/follow · orbit/arc/360 (hero reveal) · crane/boom (měřítko) · handheld (realismus) · zoom (jen magnifikace, plošší než dolly) · whip pan (energický střih) · FPV/drone dive · bullet-time · static locked · rack focus · steadicam (plovoucí).
- **Hotové fráze (realismus):** `visible skin pores of varying size, subtle redness, micro-freckles`, `subsurface scattering, soft translucency (nose, cheeks, eyelids)`, `fine vellus hair along jawline`, `flyaways, slight frizz, non-uniform highlights — no smooth hair clumps`, `looks like an unedited RAW photo`, `no synthetic smoothness`.
- **Cinematic/pacing:** `cinematic establishing shot, subject small in environment`, `dramatic chiaroscuro`, `god rays through dust`, `extreme slow motion (1000fps), particles in the air`, `camera remains still while subject moves slightly`.
- **Audio (Veo3/Kling nativní):** vždy `sfx:` (whoosh, wet splash, deep bass rumble) + `music:` (lo-fi jazz, aggressive phonk, orchestral swell). Dialog: `[Character A: role]`, akce první pak replika, tón `angrily shouting / whispering`, linkovací slova `Immediately, / Then, / Silence.`

### I) Identity swap / scene preservation (PROMPT MAESTRO — verbatim šablony)
Technika: znovu vytvoř referenční frame 1:1, změň JEN identitu, přinuť novou tvář poslouchat fyziku scény (světlo/stín) a zůstat foticky lidská (póry, asymetrie).

**A) Master swap (zamkni scénu, vyměň osobu):**
> „Recreate the uploaded reference image with identical composition, framing, camera angle, pose, body language, environment, props, and mood. Everything must remain the same except the person's identity. Replace the original person with my avatar, strictly preserving her facial structure, proportions, and visual DNA from the avatar reference. Do not beautify, stylize, or reinterpret. Skin must look fully human and photographic: visible pores, vellus hair, natural asymmetry, subtle imperfections. Hair texture natural and irregular, not smooth. The result must look like a real photograph, as if my avatar was physically present when the original photo was taken. No stylization. No aesthetic drift."

**B) Light matching (když swap nesedí do světla scény):**
> „Integrate the subject as if physically present in the background scene. All lighting on the subject must be determined by the background environment, not the reference photo. Match exact light direction, height, color temperature, softness, contrast, and shadow behavior. Shadows fall consistently with the environment. Skin highlights, hair shine, and fabric reflections respond to the same light sources. No separate key light. No studio lighting. The subject must feel embedded, not placed — same exposure, same dynamic range. Must look like one single photograph taken at once, not a composite."

**C) Anti-plastik append:** připoj realism fráze z §H (pores, subsurface scattering, vellus hair, flyaways, RAW-photo look).
**Zamykací keywords:** `identical composition, framing, camera angle, pose, body language, environment, props, mood` · `everything the same except identity` · `preserving facial structure, proportions, visual DNA` · `no beautify/stylize/reinterpret/aesthetic drift` · `one single photograph, not a composite`.

### J) ÚPRAVY existujícího obrázku (edit / img2img / inpaint)

**Zlaté pravidlo úprav: popiš, co má ZŮSTAT, stejně pečlivě jako to, co se má změnit.**
Generátor při editu překresluje celý obrázek. Když neřekneš, co je zamčené, „ulítne" ti
kompozice, světlo i tvář — i když jsi chtěl přebarvit jednu věc.

Šablona na každý edit — tři bloky, vždy v tomhle pořadí:

```
KEEP:   <co je zamčené — kompozice, rámování, úhel, póza, světlo, identita, pozadí…>
CHANGE: <jediná věc, která se mění, konkrétně>
MATCH:  <jak má změna zapadnout — světlo, perspektiva, zrno, teplota, stíny>
```

Hotové recepty podle záměru:

| Chci | Klíčové fráze do promptu |
|---|---|
| **Vyměnit pozadí** | `keep the subject pixel-identical — same pose, same edges, same lighting on the subject; replace ONLY the background with <popis>; relight the subject to match the new environment: same light direction, height, colour temperature and shadow softness; cast a contact shadow where the subject meets the ground` |
| **Odstranit objekt** | `remove <objekt> completely; reconstruct what would realistically be behind it — continue the existing textures, lines and perspective; do not add anything new; leave the rest of the image untouched` |
| **Přidat objekt** | `add <objekt> at <přesné místo>; it must obey the scene's perspective and light: same light direction and colour temperature, correct cast shadow, correct scale relative to <referenční objekt>; do not alter anything else` |
| **Změnit barvu / oblečení** | `change ONLY the <věc> to <barva/materiál>; preserve the exact folds, wrinkles, highlights and shadow shapes of the original fabric; keep identical fit and silhouette` |
| **Rozšířit obraz (outpaint)** | `extend the canvas <směr>; continue the existing scene naturally — same perspective, same horizon line, same light, same grain and colour grade; the seam must be invisible; do not repeat or mirror existing elements` |
| **Přesvítit (relight)** | `keep composition, pose and content identical; change ONLY the lighting to <popis: zdroj, směr, teplota>; recompute all highlights, shadows and reflections consistently; do not move or restyle anything` |
| **Vyčistit / restaurovat starou fotku** | `restore this photograph: remove scratches, dust, creases and colour cast; recover natural skin tones; keep the original grain structure and the person's exact facial features — do not beautify, do not smooth skin, do not change the face` |
| **Produkt na nové pozadí** | `keep the product 100 % unchanged — exact shape, logo, text, proportions and material; place it on <popis>; add a realistic contact shadow and a subtle reflection matching the surface; studio light from <směr>` |
| **Přenést styl** | `apply the visual style of the reference — its colour grade, contrast, grain and light quality — while keeping the subject, composition and all content of the target image unchanged` |

**Tři chyby, které dělá skoro každý:**

1. **„Udělej to hezčí."** Nic to neznamená; model si vymyslí vlastní záměr. Řekni jednu
   konkrétní změnu a co zůstává.
2. **Zapomenuté „nic jiného neměň."** Doslova připoj `do not change anything else` /
   `leave the rest of the image untouched`. Bez toho se ti tiše překreslí i tvář.
3. **Změna bez MATCH.** Nový objekt nebo pozadí bez sladění světla vypadá nalepeně.
   Vždycky dopiš, podle čeho se má nasvítit a kam padá stín.

**U tváří vždycky přidej zámek identity** (viz §I) — `strictly preserving facial structure,
proportions and visual DNA; do not beautify, stylize or reinterpret`. Obzvlášť u úprav,
kde by tě to ani nenapadlo (výměna pozadí, přesvícení) — tvář ujíždí i tam.

**Když edit nesedne napodruhé, nepiš delší prompt — rozděl ho.** Jedna úprava za jeden
průchod (nejdřív pozadí, pak přesvícení, pak barva) drží kontrolu líp než jeden odstavec,
kterým chceš všechno naráz.

## 4) Formát výstupu (co PROMPT MASTER vrací)
1. **FINAL PROMPT (EN)** — jeden souvislý hutný odstavec (nebo fráze oddělené čárkami), ready do generátoru. Angličtina = nejlepší compliance.
2. **NEGATIVE** — negativní prompt (kde to model podporuje; ne MJ).
3. **PARAMS** — poměr stran + rozlišení (Nano Banana Pro: 2K/4K), případně seed pro konzistenci.
4. (u videa) **MOTION** — 8prvková osnova + timeline + `sfx:`/`music:`, doporučený nástroj (Kling/Veo3/Higgsfield).

## 4b) Když má být objekt CELÝ v obraze (ořezy) — zadávej čísly, ne přídavnými jmény

Nejčastější zmar: chceš objekt kompletně v záběru, a model ti ustřihne špičku plamene,
kouř, vlasy, křídlo. **Přidávání slov jako „full object in frame", „nothing cropped",
„complete" nefunguje** — ověřeno na hořící klávesnici, tři pokusy.

Co zabere: **napiš kompozici jako čísla a povinné prázdné okraje.**

| Nefunguje | Funguje |
|---|---|
| „entire keyboard visible, nothing cropped" | „the keyboard occupies only the lower third of the image and about 55 % of the image width, centered" |
| „full flames in frame" | „the flames and the entire smoke column fade out in the middle of the frame, ending far below the top edge with at least 25 % of pure empty black space above the highest wisp" |
| „wide shot with margins" | „a wide empty margin of at least 20 % of the image on the left, right and bottom edges" |
| — | „absolutely nothing touches or crosses any edge of the image" |

Šablona k opsání:

```
STRICT COMPOSITION: the <objekt> occupies only <kolik> of the image, <kde>,
with an empty margin of at least 20 percent on the <které> edges.
<Co přesahuje — dým, plameny, vlasy> must fade out and end far before the <která>
edge, leaving at least 25 percent of empty space. Absolutely nothing touches or
crosses any edge of the image. Full subject isolated with generous negative space.
```

Dva důsledky, které se vyplatí znát:
- **Zmenši objekt v rámu.** Prostor navíc si vždycky odřízneš potom, ustřižený plamen
  už nedomaluješ.
- **Na animaci a kompozici chtěj velké okraje záměrně** — objekt se pak dá posouvat,
  zoomovat a klíčovat, aniž by narazil na hranu.

## 5) Checklist kvality (než pošleš do generátoru)
- [ ] Subjekt + identita + akce jednoznačné a konzistentní (ne „a person")?
- [ ] Velikost záběru + úhel + kompozice určené?
- [ ] Optika (ohnisko + clona + DOF) a světlo (zdroj/směr/kvalita/Kelvin) specifické, ne generické?
- [ ] Textura/materiál uvedená (anti-plastik)?
- [ ] Styl/grade + reference (popsaná, ne jen jméno) + technická kvalita + poměr stran?
- [ ] Negativní prompt přiložen (kde jde)?
- [ ] Text v obraze v uvozovkách a přesně?
- [ ] Má být objekt celý v obraze? Pak kompozice zadaná ČÍSLY + prázdné okraje (§4b)?
- [ ] (video) Pohyb kamery i subjektu explicitní + timeline + audio?

## 6) Ukázky (nápad → finální prompt)

**Nápad:** „profilovka pro můj creator business, sebevědomý, tmavé pozadí"
**FINAL:** `Editorial portrait of a confident male content creator, early 30s, short dark hair, light stubble, direct calm gaze into lens, subtle smile; matte charcoal crewneck; seamless deep graphite background; medium close-up, eye-level, rule-of-thirds; soft Rembrandt key from left + subtle rim light separating subject, low-key mood, 3200K warm; shot on 85mm f/1.8, shallow depth of field, creamy bokeh; photorealistic, visible pores and natural skin texture, sharp focus on eyes, high dynamic range, 4K.`
**NEGATIVE:** `plastic skin, extra fingers, harsh flash, blown highlights, watermark, text` · **PARAMS:** 4:5, 4K.

**Nápad:** „produktový shot mé vitamínové infuze, čisté, prémiové"
**FINAL:** `Premium product shot of a clear IV vitamin drip bottle with soft amber liquid, condensation droplets, floating fresh citrus and mint; clean matte off-white studio backdrop with subtle gradient; centered hero, slight low angle for authority; bright soft softbox lighting, crisp highlight along the glass, 5000K daylight; shot on 100mm macro f/8, tack-sharp, high clarity; commercial photorealism, cool-clean color grade, high dynamic range, 4K.`
**NEGATIVE:** `clutter, messy background, harsh shadows, plastic look, watermark, text artifacts` · **PARAMS:** 1:1, 4K.

**Nápad (video):** „avatar mluví do kamery v kavárně, cinematic"
**MOTION:** `SUBJECT: my avatar, 30s, warm smile. BACKGROUND: cozy cafe, bokeh lights. STYLE: cinematic editorial. LIGHTING: warm window side-light 3500K + soft fill. MOOD: intimate, inviting. ACTION: speaks to camera, natural micro-expressions, occasional hand gesture. CAMERA: slow push-in from medium to medium-close, then static. SOUND: sfx ambient cafe murmur, music soft lo-fi jazz. {0-2s: settle} {2-6s: main line} {6-8s: warm smile hold}.` → Kling/Veo3.

---

## 7) Self-improve (ať se to zlepšuje samo)
Po každém generování zapiš krátký záznam do `prompt-master-learnings.md` (stejná složka):
co fungovalo / co ujelo / která fráze zlepšila výsledek. Před tvorbou promptu ten log přečti a
aplikuj poučení. Tím se PROMPT MASTER v čase zlepšuje na uživatelův vkus.

## 8) Zdroje
PDF ingestováno **10. 7. 2026**, plné zdroje (12 PDF + txt) v `prompt-master-pdfs/`.
Metodika výše je destilát těchto PDF + instrukcí Space (Kabankov/Gallo). Pro hloubkový detail otevři konkrétní PDF.
